日期:2014-09-29 17:54
PC、移動(dòng)端之外的第三塊屏幕,占據(jù)客廳娛樂市場的戰(zhàn)略高地。相比PC終端和移動(dòng)端的人機(jī)互動(dòng)體驗(yàn),電視越來越大屏化,可以通過游戲道具、攝像頭、體感監(jiān)測等技術(shù)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離人機(jī)交互,而且客廳能實(shí)現(xiàn)家庭成員之間人與人的連接,能夠?qū)崿F(xiàn)一個(gè)局域場景內(nèi)的情景化游戲體驗(yàn)。父子之間的格斗比賽,夫婦之間的射擊PK等等其樂融融。如果說端游、頁游吸附的是對(duì)游戲重度癡迷的游戲玩家,手游吸附的是消遣無聊注意力的休閑玩家,電視游戲承載的則是尋求場景化、趣味化游戲體驗(yàn)的所有玩家。是可以嵌入每個(gè)人的生活當(dāng)中的,成為男女老少客廳娛樂不可或缺